آموزش های پس زمینه درون بازی - بخش سوم

آموزش های پس زمینه درون بازی - بخش سوم

در مطالب قبلی با آموزش بازیکنان از طریق آموزش تعاملی و غیرتعاملی درون بازی آشنا شدید، در این مطلب قصد داریم شما را با آموزش در پس زمینه آشنا کنیم. آموزش های پس زمینه درون بازی این نوع آموزش امکان دسترسی مستقیم به گیم پلی را در اخت...
روش های آموزش بازی به بازیکنان – بخش دوم

روش های آموزش بازی به بازیکنان – بخش دوم

در مطلب قبلی با نحوه ساخت آموزش درون بازی به صورت غیر تعاملی آشنا شدید، در این مطلب قصد داریم نکاتی را درباره ساخت آموزش درون بازی به صورت تعاملی به شما بیاموزیم. آموزش تعاملی درون بازی در اختیار قرار دادن امکان تعامل با بازی در خ...
روش های آموزش بازی به بازیکنان – بخش اول

روش های آموزش بازی به بازیکنان – بخش اول

همه ما تا حدودی از آموزش های درون بازی ها متنفریم و انتظار داریم تا به محض خرید بازی به مرحله اصلی رفته و بازی را شروع کنیم، خواندن منوها و فلوچارت های آموزش حرکات بازی امری خسته کننده است، اما با تمامی این شرایط باز هم نیاز است ت...
نحوه ساخت ویو کنترلر کاستوم برای ترانزیشن ها و انیمیشن ها در آی او اس

نحوه ساخت ویو کنترلر کاستوم برای ترانزیشن ها و انیمیشن ها در آی او اس

UIKit فریم ورک بسیار قدرتمندی است که روش های متنوع برای انتقال بین ویوهای مختلف را در اختیار توسعه دهندگان قرار می دهد. برخی از انیمیشن های موجود در UIKit شامل اسلایدینگ افقی، اسلایدینگ عمودی، محو شدن به صورت ضربدری و جمع شدن حلقه...
تشخیص فعالیت فیزیکی کاربر با استفاده از Activity Recognition

تشخیص فعالیت فیزیکی کاربر با استفاده از Activity Recognition

ساخت اپلیکیشن هایی که از محتوا و فعالیت های انجام شده از سوی کاربر آگاهی دارند یکی از بهترین راه ها برای ارائه سرویس های کاربردی به کاربران است، چندین راه برای انجام این کار در اختیار است که به عنوان نمونه می توان به استفاده از سر...
کار با JSON در سوئیفت

کار با JSON در سوئیفت

فرمت JSON کاربرد گسترده ای در دنیای وب دارد و یکی از رایج ترین روش ها برای انتقال داده می باشد. بسیاری از APIهای مدرن و مخصوصا وب سرویس های RESTful از داده های JSON پشتیبانی می کنند. در این مطلب آموزشی نحوه کار با فرمت JSON در زبا...